sábado, 21 de fevereiro de 2009

Nukliarte Sunrise


Mais um exemplo de como trabalhar uma fonte em 3D, e criar um cenário onde inseri-la de fomra envolvente. A fonte pode ser trabalhada de N maneiras diferentes, eu optei por usar apenas o photoshop cs4 Mas o mesmo resultado pode-se obter fazendo um 3D no illustrator ou um programa qualquer de 3D, como o 3D studioMax, o Blender, Maya..etc.. Para que a fonte ficasse como eu queria também usei as ferramentas Warp, Distort e Perspective. Após ter a fonte em 3D dei-lhe um toque decay rasgando algumas extemidades, e dando-lhe umas texturas com umas clipping mask, e umas poeiras. De resto foi só dar uns efeitos que dessem sentido a iluminação que é dado por um grande Sunrise espacial, umas nuvens espaciais em camadas diferentes, um céu estrelado criado com o efeito Add Noise e retoques nos Levels e ai está.. Inté

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